
Videospellen streven ernaar de speler een gevoel van competentie te geven: dat het niveau van een…

In (video)spellen wordt vaak veel gemonitord zodat je weet waar je staat, wat je doel is…

Het is belangrijk te zien wat je doel is en waar je staat ten opzichte van…

Ieder goed spel heeft duidelijke doelen. Het geeft het spel betekenis: waarom gooi ik deze dobbelsteen,…

Gameful Design – van trucje naar didactisch ontwerp – Wouter de Jong.pdf In mijn vorige artikel…
Er zijn in het onderwijs drie verschillende concepten van games in het onderwijs. Vaak worden deze…
Het is herfstvakantie dus tijd voor wat reflectie. Op dit moment lees ik een boek van…